Cómo completar las misiones de la colonia Myconid en Baldur's Gate 3
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Cómo completar las misiones de la colonia Myconid en Baldur's Gate 3

Mar 07, 2024

La Infraoscuridad en Baldur's Gate 3 es el hogar de una colonia de Myconids. Aquí se explica cómo completar sus misiones y convertirse en su Life-Chanter.

Los Myconids son una facción única de la Infraoscuridad enPuerta de Baldur 3 . También conocidos como "Gente Hongo", generalmente son un grupo pacífico que cree en el orden natural de las cosas, y si te pones del lado de este colectivo extraño pero presente, serás debidamente recompensado.

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El "Cantador de Vida" es el honor más alto que un Myconid puede otorgar, otorgado a aquellos que van más allá en sus deberes para la colonia. Completar esta línea de misiones es excepcionalmente fácil si ya estás realizando las misiones de Grymforge, por lo que si te gusta un poco de multitarea para obtener una recompensa alta y un esfuerzo medio, esta es una línea de misiones excelente para ti.

Una vez que te aventures en la Infraoscuridad y comiences a explorar, es posible que te topes con elColonia Myconid cerca del Templo de Selune.La colonia está protegida por varias esporas que primero tendrás que eliminar con ataques a distancia, pero si te acercas con éxito a la colonia, tu presencia será bienvenida yinvitado por el Soberano Spaw,líder de la colonia.

Acepta su invitación y entrar en la colonia. Él te estará esperando en elcentro del campamento en el punto más alto de las setas.

Habla con Sovereign Spaw yacepta su búsquedapara librar al pueblo decrépito de los esclavistas Duergar.

Al salir de la ciudad, deberíashable con dos personas clave:

Ayudar a Thulla es relativamente fácil y requiere que uses magia con ella o termines matando al Duergar de todos modos. ella da unpar de botas ingeniosas.Consulta nuestra otra guía.por ayudar a Thulla y un tutorial más completo sobre cómo limpiar Decrepit Village.

El exceso soberano puede ser un gran activo a tu equipo, permitiéndote un quinto miembro para luchar contra los Duergar. Es un Myconid rojo y rechoncho. Hablando con él,dile: "Muy bien, puedes unirte a mí".

Aceptar su misión significa que tendrás más facilidad en Decrepit Village, pero lo que es más importante, significa que podráscompletar dos misiones a la vez.

Derrota a los cuatro Duergar de la Aldea Decrépita. y Glut te propondrá la oportunidad de hacerte cargo de la Colonia Myconid. Esto requerirá matar a Sovereign Spaw y a varios de los Myconids.

Para agradar a Spaw y continuar esta línea de búsqueda,rechaza las ambiciones de Glut y dile:

Lucha contra Glut y mátalo, si lo deseas. Es una pelea relativamente fácil, especialmente si lo usaste como escudo de carne durante la pelea con Duergar. Él esVulnerable al fuego, así que úsalo a tu favor.

Regresar a Soberano Spaw después de que Glut sea derrotado y habla con él dos veces. Puedes decirle lo que hiciste en cualquier orden, dándote dos títulos y unBonificación única de Spore llamada "Bliss Spores"eso suma 1d6 a todas tus pruebas de habilidad con el personaje que habló con él.

Acepta su búsqueda demata y trae la cabeza de True Soul Nerepara continuar y luego completar la línea de misiones.

caballos de fuerza

74

C.A.

12

Velocidad

9m

Tamaño/Peso

Mediano/50 kg (humanoide)

Estadísticas

str

dex

Estafa

En t

sabia

Cha

17 (+3)

15 (+2)

15 (+2)

18 (+4)

13 (+1)

18 (+3)

Hazañas

Visión oscura

Nere puede ver en la oscuridad hasta 12 m.

Ascendencia Fey

A Nere no se le puede poner a dormir por medios mágicos y tiene ventaja contra ser encantada.

Sensibilidad a la luz solar

Cuando está a la luz del sol, Nere tiene desventaja en las tiradas de ataque y en las pruebas de Percepción que dependen de la vista.

Caminantes nocturnos que se desintegran (botas)

Nere no puede estar enredado, palmeado ni atrapado. No puede resbalar sobre grasa o hielo. Proporciona 1 casting gratuito de Misty Step.

Lanzamiento de hechizos

Nere puede lanzar los siguientes hechizos:

Ataques

Espada de gritos

+4 para golpear, 5 pies; 1d8 + 2 de daño perforante. Con un golpe, también inflige 1d4 de daño psíquico.

Antes de matar a Nere, necesitarásencontrarlo y liberarlo.La guía completa para eso.se puede encontrar aquí.

Es recomendable que antes de comenzar la pelea, te asegures deHabla con Eldar Brithvar. Se le puede encontrar más allá del campamento y junto a un puente roto sobre la lava con una guardia. Persuadirlo para que te dejeúnete a su rebeliónpara que la pelea sea más fluida.

Además, si hablaste con el simpático cantero del comienzo del área de Grymforge,Orgarth de la Guardia de Piedra, vendrá a ayudarte más adelante en la batalla.

Con el soporte añadido de Eldar Brithvar podráscomenzar a prepararse para la pelea venir. Asegúrate de haberextiende tu fiesta en la zona, dejando sólo una persona con quien hablar y acercarse a Nere. AsegurarNinguno de ellos está a una distancia de Empujón o Onda de Trueno de los charcos de lava cercanos.Esto es muy importante porque, de lo contrario, morirás instantáneamente sin posibilidad de Revivify.

Otra área a considerar es la parte superior derecha de los escombros sobre la entrada a un área sin salida.Un guardabosques que puede usar EnsnareSe puede encontrar aquí arriba y es muy peligroso.

Elmejor zonaporque tus fuerzas terrestres seránalrededor de las tiendas de campaña en el extremo derecho,usándolos para protegerte del Ranger, pero también para estar dentro del alcance de algunos enanos extremadamente problemáticos que controlan la mente y que comienzan en el centro de esta área (donde normalmente se encuentra el Sargento Thrinn).

Cuando estés en posición y listo,Sopla los escombros y habla con Nere.

Si aún no lo has hecho, sigue también el consejo de Brithvar paradispara al Ojo Adivinador que deambula por ahí . Esto se hace mejor con un personaje a distancia mientras se esconde. Hay varios pasillos donde puedes lograr esto y la vista siempre está en movimiento.

Espera a que llegue el momento de atacar yMátalo antes de intentar luchar contra Nere., para que no convoque refuerzos con los que realmente no quieras enfrentarte.

Al ser solicitado,elige la opción de diálogo "Esa es tu señal, Brithvar. Es hora de que te paguen".Esto te permitirá elegir ponerte del lado de Brithvar y los rebeldes.

Hay varios enemigos aquí, pero el mejor y más efectivo consejo aquí esusa hechizos tipo Empujón y Onda de Trueno donde sea posible arrojar personas a la lava. Sus dos principales amenazas son:

La sargento Thrinn es una peligrosa lanzadora de hechizos mixta y golpea como un camión. Los lanzadores de hechizos también plantean un problema, ya que inutilizan turnos enteros con tus personajes y los mueven a posiciones que no son óptimas.

Deja que Eldar Brithvar se ocupe personalmente de Nere. Los dos se anulan bastante bien y generalmente se imponen mutuamente un punto muerto durante varias rondas.

Ten cuidado al usar ataques de área como Thunderwave aquí. Hay un error conocido que a veces hace que los esclavos de Deep Gnome se vuelvan agresivos y comiencen a atacarte si rompes alguno de los cofres, barriles o elementos desordenados en esta área.

Cuando nos ocupamos de Thrinn y los lanzadores de hechizos,centra tu atención en el problemático enano a distancia al sur de las tiendas. Es molesto e impedirá que lleguen algunos de los refuerzos con Brithvar.

Cuando termines con estos personajes, podrás comenzar a invadir a Nere. Afortunadamente, es bastante fácil tratar con él cuando empiezas a acercarte a él. Si bien tiene algunos ataques poderosos bajo la manga, es fácil de convencer en comparación con el sargento Thrinn y la gran cantidad de enemigos con los que ya te has enfrentado.

Tras su muerte, Eldar Brithvar te lo agradecerá (si sobrevivió al encuentro) y recibirás una porción de oro.250 de oroes el precio estándar, pero puedesduplicarlo por 500 de orosi lo convenciste antes de que aumentara tu parte.

Además, ahora puedeselegircontarles a los esclavos de los Gnomos Profundos sobre Philomeen, eligiendo mentir o deshonrar su petición diciendo la verdad.

Una vez que hayas terminado con Brithvar, puedescomenzar a saquear los cuerpos.Gotas de True Soul Nere:

Al interactuar con el cuerpo de Nere también aparecerá la opción de cortarle la cabeza o dejar su cuerpo intacto. Para esta búsqueda,tira una prueba de Fuerza para decapitarlo.

Si hay algún cuerpo que empujaste a la lava, aún puedes saquearlo. Puedes hacer clic en ellos y saquearlos desde el borde de la lava sin tener que intervenir.

Lleva la cabeza de Nere a la Colonia Myconid.Preséntelo a Sovereign Spawpara completar la misión y recibir:

Amuleto del enviado (amuleto raro)- Da a un aliado +2 a las pruebas de Persuasión una vez por Descanso prolongado.

También se le entregará eltítulo "Cantor de vida", y todos los Mycónids dentro de la Colonia serán extraordinariamente amigables contigo. También bailan un poco cada vez que te acercas, lo que hace que casi valga la pena solo por el factor de ternura.

Todo esto está muy bien, pero hay una recompensa adicional en elEliminación de un muro de enredaderas en la parte trasera de la Colonia.Esto le llevará a laartefacto raro: "La Sombra del Menzoberranzan",un artefacto que puedes darle a Gale si estás dispuesto a desprenderte de él.

Sombra del Menzoberranzan (Yelmo poco común) - Al usar este yelmo, puedes volverte invisible una vez por descanso prolongado. Esta invisibilidad se rompe si realizas una acción de cualquier tipo o sufres daño.

Con todos estos beneficios a cuestas y una animación muy linda de los Myconids a continuación, es una buena recompensa y una buena preparación para el caos que se avecina en Baldur's Gate...

SIGUIENTE: Baldur's Gate 3: Dónde encontrar a Karlach

Alexis es un ex diseñador narrativo y desarrollador de juegos que trabaja como autónomo en la industria del periodismo de juegos. Los juegos con historias interesantes son su pan de cada día, y el periodismo de juegos es su placer culpable y en parte una excusa para justificar la compra de más juegos. Se graduó de la Universidad de Washington en St. Louis y de la Universidad de Oxford, tiene una licenciatura en escritura creativa inglesa y una especialización en clásicos grecorromanos.

Puerta de Baldur 3Colonia Myconid cerca del Templo de Selune.invitado por el Soberano Spaw,Acepta su invitacióncentro del campamento en el punto más alto de las setas.acepta su búsquedahable con dos personas clave:Thulla,Exceso soberanoAyudar a Thulla es relativamente fácilpar de botas ingeniosasConsulta nuestra otra guía.El exceso soberano puede ser un gran activodile: "Muy bien, puedes unirte a mí".completar dos misiones a la vezDerrota a los cuatro Duergar de la Aldea Decrépita.rechaza las ambiciones de Glut y dile:Lucha contra Glut y mátalo, si lo deseas.Vulnerable al fuegoRegresar a Soberano SpawBonificación única de Spore llamada "Bliss Spores"mata y trae la cabeza de True Soul NereInformación básicastrdexEstafaEn tsabiaChaencontrarlo y liberarlo.se puede encontrar aquí.Habla con Eldar Brithvar.únete a su rebeliónOrgarth de la Guardia de Piedracomenzar a prepararse para la peleaextiende tu fiestaNinguno de ellos está a una distancia de Empujón o Onda de Trueno de los charcos de lava cercanos.Un guardabosques que puede usar Ensnaremejor zonaalrededor de las tiendas de campaña en el extremo derecho,Sopla los escombros y habla con Nere.dispara al Ojo Adivinador que deambula por ahíMátalo antes de intentar luchar contra Nere.elige la opción de diálogo "Esa es tu señal, Brithvar. Es hora de que te paguen".usa hechizos tipo Empujón y Onda de Truenocentra tu atención en el problemático enano a distancia250 de oroduplicarlo por 500 de oroelegircontarles a los esclavos de los Gnomos Profundos sobre Philomeencomenzar a saquear los cuerpos.Objeto de misión que puedes usar para ingresar a Moonrise Towerstira una prueba de Fuerza para decapitarlo.Preséntelo a Sovereign SpawAmuleto del enviado (amuleto raro)título "Cantor de vida",Eliminación de un muro de enredaderas en la parte trasera de la Colonia.artefacto raro: "La Sombra del Menzoberranzan",Sombra del Menzoberranzan (Yelmo poco común)